L'anno dei tablet
Il 2012 non è solo l'anno della maturazione delle GPU DX11 discrete ma è anche l'anno in cui la grafica di alto livello approda sui tablet destinati al mercato di massa. Ne abbiamo avuto un chiaro esempio durante il CES 2012 di San Francisco dove i tablet con Tegra 3 sono comparsi sia nella presentazione Nvidia, tenuta a braccetto con Asus e con il suo Transformer Prime, sia nelle mani di Ballmer. D'altronde se Windows Phone non fa parte del background dell'azienda, causando un comprensibile scetticismo da parte del mercato, un tablet Windows 8 potrebbe contare su un supporto di primissimo livello condividendo la propria libreria con quella del PC. Inoltre macchine con tecnologia x86, come gli Atom, potrebbero attingere a una libreria di titoli che includerebbe quasi automaticamente buona parte della storia del videogioco.

















