Aggiornato il: 01/05/2012 12.23 | Autore: Massimo Reina, multiplayer.it
Prototype 2

Poteri



Poteri - 5 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
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  • Prototype 2 - 1 (© Prototype 2)
  • Sequel coi fiocchi - 2 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • Gameplay migliorato - 3 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • Nuovo personaggio, nuovi poteri - 4 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • Poteri - 5 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • New York Zero - 6 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • Controlli immediati - 7 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
  • Una fisica più credibile - 8 (© multiplayer.it, activisionblizzard.com)
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Le abilità sono legate come sempre alle mutazioni derivanti dal morbo che sta devastando la Grande Mela, sono un misto fra quelle utilizzate da Mercer e altre inedite, come per esempio dei tentacoli che escono dal corpo di Heller, utili per agganciarsi a veicoli e velivoli, ma anche per aiutarlo a saltare e ad aggrapparsi a qualunque sporgenza o per scalare gli edifici. Proprio sfruttando questa caratteristica, assieme a quelle “classiche” che gli consentono di planare, balzare o arrampicarsi, l’ex sergente dell’esercito americano può muoversi per esplorare la città, suddivisa questa volta in tre macrozone contraddistinte da colori differenti a seconda del grado di pericolosità. Abbiamo così quella gialla, dove i cittadini vengono controllati e tenuti in quarantena, anche se il virus serpeggia lo stesso per le strade tra lo sgomento dei medici che cercano di arginare l'infestazione. Poi quella verde, la più sicura, e la rossa, che è la più pericolosa in assoluto con migliaia di mutanti e mostri di varia natura.

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