Aggiornato il: 15/05/2012 21.35 | Autore: Massimo Reina, Matteo Santicchia, multiplayer.it
Call of Duty: Black Ops 2 - Anteprima

Obblighi e obiettivi



Obblighi e obiettivi - 10 (© multiplayer.it, treyarch.com)
Successivo
Precedente
Precedente
  • Futuro oscuro - 8 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Strikeforce. Finali multipli - 9 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Obblighi e obiettivi - 10 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Il PC su console? - 11 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Grafica migliorata - 12 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Armi ed effetti - 13 (© multiplayer.it, treyarch.com)
  • Per il resto? - 14 (© multiplayer.it, treyarch.com)
Successivo
multiplayer.it, treyarch.comMostra anteprime
Precedente10 di 14Successivo
Condividi questa galleria

L'unico obbligo è quello di tenere in considerazione gli obiettivi, da ingaggiare senza un ordine prestabilito. In pratica abbiamo visto un continuo entrare ed uscire freneticamente in ogni tipo di mezzo sul campo, dai semplici fanti ai cecchini appostati in postazioni sopra elevate, passando per tutti i droni a disposizione, dai piccoli rover ai quadrupedi dotati di cannone, passando per le torrette in remoto dei blindati ai piccoli aerei sopra la zona calda, per finire col più classico dei missili lanciati sulla nave cargo in partenza. Ancora non sono ben chiare se le "trasformazioni" saranno illimitate o no, ma sembra necessario lanciare dei piccoli beacon di hackeraggio disponibili in numero contingentato o entrare in terminali della zona. Non potendo testare con mano Strikeforce è impossibile dare ora un giudizio sulla loro qualità in termini di giocabilità, ma l'impressione è che data anche la natura di "arena" del livello sembra di trovarsi di fronte ad una sorta di multiplayer ad obiettivi contro bot, in cui il team umano è comandato da un solo giocatore, dove con un veloce colpo d'occhio dobbiamo decidere chi "interpretare" per attaccare o difendere, come se dall'alto un generale, o un regista, decidesse chi seguire sul campo di battaglia. Mai come ora quindi siamo molto curiosi di provare con mano tutte le possibilità di Strikeforce, ma solo il codice finale saprà rivelarci quanto realmente effettivi e spiazzanti saranno i punti di svolta della narrazione.

2Commento
Segnala
Per favore aiutaci a mantenere una comunità sana e vivace segnalando ogni comportamento illegale o inappropriato. Se pensi che un messaggio violi leCodice di comportamentoper favore utilizza questo modulo per inviare notifiche ai moderatori. Loro faranno le verifiche sulla tua segnalazione e prenderanno le decisioni appropriate. Se necessario, riporteranno tutte le attività illegali alle autorità competenti.
Categorie
limite di 100 caratteri
Eliminare il messaggio?

attività degli amici