Classi di ferro
Ci sono ancora le quattro "classi" , cioè Distruttore, Titano, Infiltratore e Scienziato, che rappresentano le specialità del nostro alter ego robotico sul campo: lo Scienziato può trasformarsi in un velivolo e curare gli altri giocatori, l'Infiltratore può rendersi temporaneamente invisibile e via dicendo. Possiamo creare il nostro personaggio scegliendo le varie parti del corpo tra un limitato numero di varianti e colori che comunque non concedono tantissima creatività; inoltre, possiamo scegliere le armi da utilizzare in battaglia: la maggior parte si sblocca aumentando di livello con i punti esperienza guadagnati durante le partite, così come i molteplici potenziamenti per ogni arma. Il principale elemento strategico consiste in questo, nella scelta dell'arma e dei potenziamenti che più si adattano al nostro stile di gioco, ma non esistono più i "perk" in stile Call of Duty e le ricompense per le serie di uccisioni o particolari manovre di guerriglia. Anche il bilanciamento delle classi ci è sembrato un po' superficiale, con i Titani nettamente più potenti delle altre, ma si tratta di un problema facilmente risolvibile tramite patch. La modalità multigiocatore, insomma, non è più la parte migliore del pacchetto.

















